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1、游戏特效要学习的东西很杂,向光学引擎软件之类的例如3dmax、AE、PS、u3d、UE3、UE4、flash、Cocos2d-x,当然还有很多各种各样的引擎;
2、3DMAX一定要学好,一些简单的运动规律还有简单的建模,因为特效很多要用模型来做,还有就是PS处理贴图和自己制作贴图都要靠3DMAX,这些都是基础;
3、游戏特效是后期工作,抗压能力要强,工作起来累,也充实。