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参照物就是用来做参照的。运动是绝对的,静止是相对的。描述一个运动就需要先选一个物体作为参照,一旦选定了这个物体,那么就需要假设这个物体是不动的。也就是把某物体当做参照物,该物体就要看做是静止的。同时参照物也是相互的。参照物可以任意选取,同一个物体选取不同的参照物可能出现不一样的运动结果。通常是以地面或相对于地面不动的物体做参照物的。
时长:00:00
时间:2022-06-28 00:42:54
来源:好二三四
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在PS文档中新建图层,选择【椭圆选框工具】,按住Shift拖动鼠标画出正圆,鼠标右键单击选择【描边】,设置好描边参数后【确定】,最后取消选区即可。或者新建图层后选择【椭圆工具】,设置好椭圆工具各项参数后,按住Shift拖动鼠标画出圆圈。
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