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魔兽世界使用的是Direct8游戏引擎。Direct8游戏引擎的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了像素渲染概念,同时具备像素渲染引擎与顶点渲染引擎,反映在特效上就是动态光影效果。同硬件TL仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。对于碰撞检测Direct8游戏引擎做的不是很好,画面的优秀完全取决于暴雪美工的强大。游戏的成功更多的在于游戏性。从技术角度看Direct8游戏引擎优化很好,对硬件的要求很低,体现了技术是为大众服务的宗旨。
时长:00:00
时间:2022-06-27 21:32:14
来源:好二三四
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在PS文档中新建图层,选择【椭圆选框工具】,按住Shift拖动鼠标画出正圆,鼠标右键单击选择【描边】,设置好描边参数后【确定】,最后取消选区即可。或者新建图层后选择【椭圆工具】,设置好椭圆工具各项参数后,按住Shift拖动鼠标画出圆圈。
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