大家如何评价medium
大家如何评价medium
大多数人已经习惯了点赞只有一次的机制,相比大多数应用可能都是抱着“看到别人有那自己也要加上”的心态设置的点赞。然而medium则跳出了这个「禁锢」。在设计时有个原则叫world in miniature ,模拟真实世界中的各种样式或者形式。扁平化之前的拟物化设计则是实践之一。模拟的除了样式还可以是交互形式,各种滑动,两指缩放。如此一来除了好奇的尝试之外,只有真的十分赞赏的文章才舍得花时间不停地鼓掌了。所以这的确是一个更优化的评价机制。当然,有的人不知道可以点很多次。比如我一个朋友有一次十分激动地跟我说他发现medium上最多可以鼓掌50下,叫我赶快帮他鼓爆。
导读大多数人已经习惯了点赞只有一次的机制,相比大多数应用可能都是抱着“看到别人有那自己也要加上”的心态设置的点赞。然而medium则跳出了这个「禁锢」。在设计时有个原则叫world in miniature ,模拟真实世界中的各种样式或者形式。扁平化之前的拟物化设计则是实践之一。模拟的除了样式还可以是交互形式,各种滑动,两指缩放。如此一来除了好奇的尝试之外,只有真的十分赞赏的文章才舍得花时间不停地鼓掌了。所以这的确是一个更优化的评价机制。当然,有的人不知道可以点很多次。比如我一个朋友有一次十分激动地跟我说他发现medium上最多可以鼓掌50下,叫我赶快帮他鼓爆。
大多数人已经习惯了点赞只有一次的机制,相比大多数应用可能都是抱着“看到别人有那自己也要加上”的心态设置的点赞。然而medium则跳出了这个「禁锢」。在设计时有个原则叫world in miniature ,模拟真实世界中的各种样式或者形式。扁平化之前的拟物化设计则是实践之一。模拟的除了样式还可以是交互形式,各种滑动,两指缩放。。。想一想鼓掌,如果你觉得很棒的事物是不是会忍不住鼓掌呢 哈哈哈想给一篇文章点满50次鼓掌也要30秒以上。如此一来除了好奇的尝试之外,只有真的十分赞赏的文章才舍得花时间不停地鼓掌了。所以这的确是一个更优化的评价机制!当然,有的人不知道可以点很多次。。比如我一个朋友有一次十分激动地跟我说他发现medium上最多可以鼓掌50下,叫我赶快帮他鼓爆。
大家如何评价medium
大多数人已经习惯了点赞只有一次的机制,相比大多数应用可能都是抱着“看到别人有那自己也要加上”的心态设置的点赞。然而medium则跳出了这个「禁锢」。在设计时有个原则叫world in miniature ,模拟真实世界中的各种样式或者形式。扁平化之前的拟物化设计则是实践之一。模拟的除了样式还可以是交互形式,各种滑动,两指缩放。如此一来除了好奇的尝试之外,只有真的十分赞赏的文章才舍得花时间不停地鼓掌了。所以这的确是一个更优化的评价机制。当然,有的人不知道可以点很多次。比如我一个朋友有一次十分激动地跟我说他发现medium上最多可以鼓掌50下,叫我赶快帮他鼓爆。
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