如何将人物和森林合成教程
如何将人物和森林合成教程
教程。将两张场景图分别拖进画面中,调整山素材的位置,利用自由变形工具将草地上下挤压,保证其透视变得合理,利用蒙版工具使两张图片交界处变得融合。现在来看看山素材的亮度明显比草地亮,做为远处的景物,明暗对比要弱,亮度要暗一些,需用曲线调暗。作为前面的草地来说,明暗对比要强,需要运用曲线,将明暗区分出来。运用铅笔工具把树抠出来,拖进画面,调整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲线调整根部过亮的部分,利用色相饱和度调整其色调与画面一致。选取PNG格式的树木素材,选取树冠的一部分,作为树素材的树冠。并运用色相饱和度调整树叶的饱和度与画面一致。利用加深减淡工具调整其亮面和暗面。并利用自由变形工具调整各部分大小和位置,创建树叶的层次性。并用画笔工具绘制树木阴影
导读教程。将两张场景图分别拖进画面中,调整山素材的位置,利用自由变形工具将草地上下挤压,保证其透视变得合理,利用蒙版工具使两张图片交界处变得融合。现在来看看山素材的亮度明显比草地亮,做为远处的景物,明暗对比要弱,亮度要暗一些,需用曲线调暗。作为前面的草地来说,明暗对比要强,需要运用曲线,将明暗区分出来。运用铅笔工具把树抠出来,拖进画面,调整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲线调整根部过亮的部分,利用色相饱和度调整其色调与画面一致。选取PNG格式的树木素材,选取树冠的一部分,作为树素材的树冠。并运用色相饱和度调整树叶的饱和度与画面一致。利用加深减淡工具调整其亮面和暗面。并利用自由变形工具调整各部分大小和位置,创建树叶的层次性。并用画笔工具绘制树木阴影
教程:
将两张场景图分别拖进画面中,调整山素材的位置,利用自由变形工具将草地上下挤压,保证其透视变得合理,利用蒙版工具使两张图片交界处变得融合。现在来看看山素材的亮度明显比草地亮,做为远处的景物,明暗对比要弱,亮度要暗一些,需用曲线调暗。作为前面的草地来说,明暗对比要强,需要运用曲线,将明暗区分出来。运用铅笔工具把树抠出来,拖进画面,调整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲线调整根部过亮的部分,利用色相饱和度调整其色调与画面一致。选取PNG格式的树木素材,选取树冠的一部分,作为树素材的树冠。并运用色相饱和度调整树叶的饱和度与画面一致。利用加深减淡工具调整其亮面和暗面。并利用自由变形工具调整各部分大小和位置,创建树叶的层次性。利用框选工具画圆,填充白色,利用高斯模糊使其变得柔和,最后利用自由变形工具调整其大小作为光源。并用画笔工具绘制树木阴影。
如何将人物和森林合成教程
教程。将两张场景图分别拖进画面中,调整山素材的位置,利用自由变形工具将草地上下挤压,保证其透视变得合理,利用蒙版工具使两张图片交界处变得融合。现在来看看山素材的亮度明显比草地亮,做为远处的景物,明暗对比要弱,亮度要暗一些,需用曲线调暗。作为前面的草地来说,明暗对比要强,需要运用曲线,将明暗区分出来。运用铅笔工具把树抠出来,拖进画面,调整其大小和位置,并用蒙版工具涂抹根部,使其融入到草地里。并利用曲线调整根部过亮的部分,利用色相饱和度调整其色调与画面一致。选取PNG格式的树木素材,选取树冠的一部分,作为树素材的树冠。并运用色相饱和度调整树叶的饱和度与画面一致。利用加深减淡工具调整其亮面和暗面。并利用自由变形工具调整各部分大小和位置,创建树叶的层次性。并用画笔工具绘制树木阴影
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