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剑网三会心和破防的概念

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剑网三会心和破防的概念

会心是指。会心就是一般游戏的暴击几率 ,玩家会心的几率越高,暴击的频率就越多,会心后的伤害就是会心效果。会心效果越高,玩家会心后的伤害就越高。破防是指。破防就是玩家的对手在和玩家对打时,玩家对手的防御要扣去玩家的破防值。破防就是变相加强攻击破防换算攻击有个很繁琐的公式,但是一点破防大约相当于3点至4点攻击左右。
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导读会心是指。会心就是一般游戏的暴击几率 ,玩家会心的几率越高,暴击的频率就越多,会心后的伤害就是会心效果。会心效果越高,玩家会心后的伤害就越高。破防是指。破防就是玩家的对手在和玩家对打时,玩家对手的防御要扣去玩家的破防值。破防就是变相加强攻击破防换算攻击有个很繁琐的公式,但是一点破防大约相当于3点至4点攻击左右。

会心是指:

会心就是一般游戏的暴击几率 ,玩家会心的几率越高,暴击的频率就越多,会心后的伤害就是会心效果。会心效果越高,玩家会心后的伤害就越高。

破防是指:

破防就是玩家的对手在和玩家对打时,玩家对手的防御要扣去玩家的破防值。破防就是变相加强攻击破防换算攻击有个很繁琐的公式,但是一点破防大约相当于3点至4点攻击左右。

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会心是指。会心就是一般游戏的暴击几率 ,玩家会心的几率越高,暴击的频率就越多,会心后的伤害就是会心效果。会心效果越高,玩家会心后的伤害就越高。破防是指。破防就是玩家的对手在和玩家对打时,玩家对手的防御要扣去玩家的破防值。破防就是变相加强攻击破防换算攻击有个很繁琐的公式,但是一点破防大约相当于3点至4点攻击左右。
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