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护甲计算方式为每1点护甲意味着对方要杀死英雄时将需要多造成生命百分之一的攻击;例如拥有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死英雄,也就是说减少了敌方一半的攻击效果;魔法防御也是如此;要注意的是魔法抗性只负责防御魔法,物理防御只负责防御物理伤害。