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模型:调整模型属性里的接收焦散值;渲染器:将首次反弹、二次反弹数值降低;灯光:将灯光中的倍增值调小,渲染亮度即会变暗;相机:调快相机中的快门速度、光圈大小与光圈数;后期:在后期处理中调整高光阴影数量以及亮度、对比度等。