为什么手游的吸金能力如此强大
为什么手游的吸金能力如此强大
因为现在很多手游都采用游戏免费,道具收费的模式,并且这种收费方式适用于所有手游,还因为系统的限制,使得不充钱的玩家无法通过任何手段使自己的角色变强,算得上变向引导性消费,很多玩家看到自己培养一半的角色,又不忍心舍弃,因此就进行充值,提升自己角色的实力,充值不仅可以获得强力的道具,还能节省很多的时间,这也是很多少选择充值的原因,大部游戏都存在刷这种现象,一些道具或者装备掉落率奇低,连刷几个星期也许都不会出,而恰好游戏的收费商城里就有这玩家想要的,因此玩家也不自主的掏钱。
导读因为现在很多手游都采用游戏免费,道具收费的模式,并且这种收费方式适用于所有手游,还因为系统的限制,使得不充钱的玩家无法通过任何手段使自己的角色变强,算得上变向引导性消费,很多玩家看到自己培养一半的角色,又不忍心舍弃,因此就进行充值,提升自己角色的实力,充值不仅可以获得强力的道具,还能节省很多的时间,这也是很多少选择充值的原因,大部游戏都存在刷这种现象,一些道具或者装备掉落率奇低,连刷几个星期也许都不会出,而恰好游戏的收费商城里就有这玩家想要的,因此玩家也不自主的掏钱。
因为现在很多手游都采用游戏免费,道具收费的模式,并且这种收费方式适用于所有手游,还因为系统的限制,使得不充钱的玩家无法通过任何手段使自己的角色变强,算得上变向引导性消费,很多玩家看到自己培养一半的角色,又不忍心舍弃,因此就进行充值,提升自己角色的实力,充值不仅可以获得强力的道具,还能节省很多的时间,这也是很多少选择充值的原因,大部游戏都存在刷这种现象,一些道具或者装备掉落率奇低,连刷几个星期也许都不会出,而恰好游戏的收费商城里就有这玩家想要的,因此玩家也不自主的掏钱。
为什么手游的吸金能力如此强大
因为现在很多手游都采用游戏免费,道具收费的模式,并且这种收费方式适用于所有手游,还因为系统的限制,使得不充钱的玩家无法通过任何手段使自己的角色变强,算得上变向引导性消费,很多玩家看到自己培养一半的角色,又不忍心舍弃,因此就进行充值,提升自己角色的实力,充值不仅可以获得强力的道具,还能节省很多的时间,这也是很多少选择充值的原因,大部游戏都存在刷这种现象,一些道具或者装备掉落率奇低,连刷几个星期也许都不会出,而恰好游戏的收费商城里就有这玩家想要的,因此玩家也不自主的掏钱。
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