为什么中国没有再做水墨动画
为什么中国没有再做水墨动画
第一,熟练掌握者稀缺。水墨画不是人人都能轻易上手的,也不是学个俩仨月就能出师的技艺,学不专精的结果只能是“画虎不成反类犬”,反倒没有足够好的艺术效果。第二,技术工艺复杂,成本较高。纯手绘的水墨动画片成本实在太高,需要一帧帧绘制,人力、物力损耗太大。如今有了水墨风格的CG软件,可以有效解决部分难题,但依然有逐帧绘制的困难,不能像3D那样大量依靠电脑计算运行来实现,技术要求确实太高,没有大规模资金支持,无法达到量产。第三,过于风格化,欣赏人群寥寥。水墨风格终究是小众化的艺术风格,能够理解、欣赏的群体较小,适当使用或许可以,很难大面积推广。这也反向导致欣赏群更趋少,难敌当前同为风格化作品的静帧(定格)动画。
导读第一,熟练掌握者稀缺。水墨画不是人人都能轻易上手的,也不是学个俩仨月就能出师的技艺,学不专精的结果只能是“画虎不成反类犬”,反倒没有足够好的艺术效果。第二,技术工艺复杂,成本较高。纯手绘的水墨动画片成本实在太高,需要一帧帧绘制,人力、物力损耗太大。如今有了水墨风格的CG软件,可以有效解决部分难题,但依然有逐帧绘制的困难,不能像3D那样大量依靠电脑计算运行来实现,技术要求确实太高,没有大规模资金支持,无法达到量产。第三,过于风格化,欣赏人群寥寥。水墨风格终究是小众化的艺术风格,能够理解、欣赏的群体较小,适当使用或许可以,很难大面积推广。这也反向导致欣赏群更趋少,难敌当前同为风格化作品的静帧(定格)动画。
第一,熟练掌握者稀缺。水墨画不是人人都能轻易上手的,也不是学个俩仨月就能出师的技艺,学不专精的结果只能是“画虎不成反类犬”,反倒没有足够好的艺术效果。第二,技术工艺复杂,成本较高。纯手绘的水墨动画片成本实在太高,需要一帧帧绘制,人力、物力损耗太大。如今有了水墨风格的CG软件,可以有效解决部分难题,但依然有逐帧绘制的困难,不能像3D那样大量依靠电脑计算运行来实现,技术要求确实太高,没有大规模资金支持,无法达到量产。第三,过于风格化,欣赏人群寥寥。水墨风格终究是小众化的艺术风格,能够理解、欣赏的群体较小,适当使用或许可以,很难大面积推广。这也反向导致欣赏群更趋少,难敌当前同为风格化作品的静帧(定格)动画。
为什么中国没有再做水墨动画
第一,熟练掌握者稀缺。水墨画不是人人都能轻易上手的,也不是学个俩仨月就能出师的技艺,学不专精的结果只能是“画虎不成反类犬”,反倒没有足够好的艺术效果。第二,技术工艺复杂,成本较高。纯手绘的水墨动画片成本实在太高,需要一帧帧绘制,人力、物力损耗太大。如今有了水墨风格的CG软件,可以有效解决部分难题,但依然有逐帧绘制的困难,不能像3D那样大量依靠电脑计算运行来实现,技术要求确实太高,没有大规模资金支持,无法达到量产。第三,过于风格化,欣赏人群寥寥。水墨风格终究是小众化的艺术风格,能够理解、欣赏的群体较小,适当使用或许可以,很难大面积推广。这也反向导致欣赏群更趋少,难敌当前同为风格化作品的静帧(定格)动画。
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