图像画面:城镇的3D效果很好,能把城镇的全貌很好地体现出来,但是不够细腻,透视不太好,宝物经常被树木挡住,调解视角会无谓消耗时间。
地图设置:
1、景物太大太多,没有三,四代那样比例好,城镇和宝物因此减少。
2、村庄与城镇的外形差不多,不象历代那样有很明显的分别。
操作界面:
1、不如之前的几代好,用起来不方便,日期和英雄所带的兵种和数量显示不明显。
2、在进入城镇里面,转换城镇没有小图显示,但如果城多起来的时候就很不放便。
宝物:
1、种类太少,不够实用,高级的宝物可以用钱买到,不能满足玩家寻宝的心理。
2、英雄可携带的宝物的数量变少,而且界面也没有显示装备位置。
兵种单位:
1、虽然怪物增多了,但在同一个地图上出现的怪物种类不多,尤其是野兵.。
2 、设计了太过多的大型的兵种,如果带多几队大型兵,在战场上放不下。
3、能够使用魔法的兵种增多了不少,增加战争的观赏性。