绝地求生4排为什么会有击倒对方一定要先补杀的心理
绝地求生4排为什么会有击倒对方一定要先补杀的心理
首先是游戏机制的问题。绝地求生里如果是双排或者四排,被人击杀时如果队友还活着会有一个先倒地的过程,可以等待队友救援。这是出现打倒的前提,单排时不存在打倒,只有直接击杀。而如果杀的是一个队伍里活着的最后一个人,前面倒地的也会直接死亡。围魏救赵。这是从兵法战术层面来说,毕竟对于绝地求生这个游戏而言,如果队友倒下了一般人第一时间绝对是想着向他靠拢,找到并干掉将他打倒的人然后救活他。所以对于已经倒地的敌人来说,我们观察他爬的方向基本可以判断出其队友的方位。另一方面,双排中在一个阴暗的角落里等着他队友来扶他的时候一起击杀这种感觉简直不要太爽。古有孙膑今有lyb,其目的都是差不多的。
导读首先是游戏机制的问题。绝地求生里如果是双排或者四排,被人击杀时如果队友还活着会有一个先倒地的过程,可以等待队友救援。这是出现打倒的前提,单排时不存在打倒,只有直接击杀。而如果杀的是一个队伍里活着的最后一个人,前面倒地的也会直接死亡。围魏救赵。这是从兵法战术层面来说,毕竟对于绝地求生这个游戏而言,如果队友倒下了一般人第一时间绝对是想着向他靠拢,找到并干掉将他打倒的人然后救活他。所以对于已经倒地的敌人来说,我们观察他爬的方向基本可以判断出其队友的方位。另一方面,双排中在一个阴暗的角落里等着他队友来扶他的时候一起击杀这种感觉简直不要太爽。古有孙膑今有lyb,其目的都是差不多的。
首先是游戏机制的问题。绝地求生里如果是双排或者四排,被人击杀时如果队友还活着会有一个先倒地的过程,可以等待队友救援。这是出现打倒的前提,单排时不存在打倒,只有直接击杀。而如果杀的是一个队伍里活着的最后一个人,前面倒地的也会直接死亡。围魏救赵。这是从兵法战术层面来说,毕竟对于绝地求生这个游戏而言,如果队友倒下了一般人第一时间绝对是想着向他靠拢,找到并干掉将他打倒的人然后救活他。所以对于已经倒地的敌人来说,我们观察他爬的方向基本可以判断出其队友的方位。另一方面,双排中在一个阴暗的角落里等着他队友来扶他的时候一起击杀这种感觉简直不要太爽。古有孙膑今有lyb,其目的都是差不多的。
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首先是游戏机制的问题。绝地求生里如果是双排或者四排,被人击杀时如果队友还活着会有一个先倒地的过程,可以等待队友救援。这是出现打倒的前提,单排时不存在打倒,只有直接击杀。而如果杀的是一个队伍里活着的最后一个人,前面倒地的也会直接死亡。围魏救赵。这是从兵法战术层面来说,毕竟对于绝地求生这个游戏而言,如果队友倒下了一般人第一时间绝对是想着向他靠拢,找到并干掉将他打倒的人然后救活他。所以对于已经倒地的敌人来说,我们观察他爬的方向基本可以判断出其队友的方位。另一方面,双排中在一个阴暗的角落里等着他队友来扶他的时候一起击杀这种感觉简直不要太爽。古有孙膑今有lyb,其目的都是差不多的。
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