展UV就是把你建好的模型展开成平面,别人就可以在那平面上做材质,皮肤等,这些东西。
例如展一个正方体的UV,你可以将它分成6个面,然后就可以在上面画材质了。
展uv的作用已经很明了了,就是使模型的贴图效果更真实。
一般的顺序都是先建模,再根据模型需要展uv贴图。
展uv需要添加这个修改器。还要看模型的形状。总之需要考虑很多方面才能做好这个。
贴图时展uv的要求是尽量让棋盘格工工整整的正方形,这样可以保证贴图不变形,但是这非常耗时,结合具体情况调整。好钢用在刀刃上,突出重点,有些位置不用达到这种效果。有些情况下也是做不到的。
展开后,可以出个位图。用ps打开,然后新建图层,以这个位图为参考图制作纹理。
总之三维建模后的贴图也是一个很有难度的部分,需要长时间的实践才能做好。