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因为Metacritic汇总评分太高。Metacritic的评分体制一直有争议,其实正确的姿势是跨类别的分数不能比,但是玩家看到运动游戏比塞尔达分还高很容易不平衡。因此一堆玩家就借此机会给差评。和游戏本身没什么关系。而媒体评分的评分是客观,能反映游戏的评分,之所以用户评分差距大,因为观众不平衡心理,故意差评的结果,所以才会导致媒体评分和用户评分反差如此之大。