为什么游戏里面的女角色大部分都是大胸
为什么游戏里面的女角色大部分都是大胸
因为整个游戏行业都以男性为中心,处处都充满了所谓的男性视角,所以游戏中的女性角色大多曲线优美。从市场的角度考虑,游戏在设计的时候也会倾向于年轻男性,男性视角成为了某种默认”的设定,从而,青少年时代更有可能接触到游戏并产生共鸣的,就是男性,也往往是这些男性最后进入了游戏设计、制作领域,制作出更多在默认”设定之下的游戏。甚至,游戏制作者带来的影响,比游戏市场更大。在主流游戏界,女性是标准的第二性”,不管是有意还是无意,游戏界都缺乏对于女性的包容和考虑。女性玩家数量并不少,但常常被边缘化。比如竞技游戏领域的女性玩家,少不了被安上美女玩家”等性别化、物化的词汇,游戏能力则常常被忽略。
导读因为整个游戏行业都以男性为中心,处处都充满了所谓的男性视角,所以游戏中的女性角色大多曲线优美。从市场的角度考虑,游戏在设计的时候也会倾向于年轻男性,男性视角成为了某种默认”的设定,从而,青少年时代更有可能接触到游戏并产生共鸣的,就是男性,也往往是这些男性最后进入了游戏设计、制作领域,制作出更多在默认”设定之下的游戏。甚至,游戏制作者带来的影响,比游戏市场更大。在主流游戏界,女性是标准的第二性”,不管是有意还是无意,游戏界都缺乏对于女性的包容和考虑。女性玩家数量并不少,但常常被边缘化。比如竞技游戏领域的女性玩家,少不了被安上美女玩家”等性别化、物化的词汇,游戏能力则常常被忽略。
因为整个游戏行业都以男性为中心,处处都充满了所谓的男性视角,所以游戏中的女性角色大多曲线优美。从市场的角度考虑,游戏在设计的时候也会倾向于年轻男性,男性视角成为了某种默认”的设定,从而,青少年时代更有可能接触到游戏并产生共鸣的,就是男性,也往往是这些男性最后进入了游戏设计、制作领域,制作出更多在默认”设定之下的游戏。甚至,游戏制作者带来的影响,比游戏市场更大。女性角色的情况和女性玩家的地位,也多少有着联系。在主流游戏界,女性是标准的第二性”,不管是有意还是无意,游戏界都缺乏对于女性的包容和考虑。女性玩家数量并不少,但常常被边缘化。比如竞技游戏领域的女性玩家,少不了被安上美女玩家”等性别化、物化的词汇,游戏能力则常常被忽略。女性玩家在这样的环境中缺乏代表,也与社会对于游戏玩家”的男性化刻板印象脱节,这又进一步加强了女性在游戏中的边缘化地位。
为什么游戏里面的女角色大部分都是大胸
因为整个游戏行业都以男性为中心,处处都充满了所谓的男性视角,所以游戏中的女性角色大多曲线优美。从市场的角度考虑,游戏在设计的时候也会倾向于年轻男性,男性视角成为了某种默认”的设定,从而,青少年时代更有可能接触到游戏并产生共鸣的,就是男性,也往往是这些男性最后进入了游戏设计、制作领域,制作出更多在默认”设定之下的游戏。甚至,游戏制作者带来的影响,比游戏市场更大。在主流游戏界,女性是标准的第二性”,不管是有意还是无意,游戏界都缺乏对于女性的包容和考虑。女性玩家数量并不少,但常常被边缘化。比如竞技游戏领域的女性玩家,少不了被安上美女玩家”等性别化、物化的词汇,游戏能力则常常被忽略。
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