如何评价游戏王Vrains的第三话
如何评价游戏王Vrains的第三话
最大的亮点应该是节奏,主角终于不再是嘻哈的弱智”类型了,目标明确成熟稳重,这样的主角带着剧情走直接进入了高潮,才十来集,直接就进入BOSS战,这是之前任何一作都没有出现过的。不得不说这波节奏带得很好,搞得印卡看上去也合情合理的。这些都只作提及了,并没公开,情节引人入胜。再来是战斗方面,节奏也是把握得相当好,终于不是一回杀了…剧情角色不多,与游作对战基本把握在两集一场,介绍新卡的同时逐渐说明规则,期间讲解人物关系和剧情背景,这种战斗看上去有趣多了。另外战斗中技能的设定是一大亮点。
导读最大的亮点应该是节奏,主角终于不再是嘻哈的弱智”类型了,目标明确成熟稳重,这样的主角带着剧情走直接进入了高潮,才十来集,直接就进入BOSS战,这是之前任何一作都没有出现过的。不得不说这波节奏带得很好,搞得印卡看上去也合情合理的。这些都只作提及了,并没公开,情节引人入胜。再来是战斗方面,节奏也是把握得相当好,终于不是一回杀了…剧情角色不多,与游作对战基本把握在两集一场,介绍新卡的同时逐渐说明规则,期间讲解人物关系和剧情背景,这种战斗看上去有趣多了。另外战斗中技能的设定是一大亮点。
最大的亮点应该是节奏,主角终于不再是嘻哈的弱智”类型了,目标明确成熟稳重,这样的主角带着剧情走直接进入了高潮,才十来集,直接就进入BOSS战,这是之前任何一作都没有出现过的。不得不说这波节奏带得很好,搞得印卡看上去也合情合理的。而紧张的BOSS战后,答案还没露出水面,游作的身世、伊格尼斯的秘密、汉诺骑士的目的、SOL技术公司隐藏了什么。这些都只作提及了,并没公开,情节引人入胜。再来是战斗方面,节奏也是把握得相当好,终于不是一回杀了…剧情角色不多,与游作对战基本把握在两集一场,介绍新卡的同时逐渐说明规则,期间讲解人物关系和剧情背景,这种战斗看上去有趣多了。另外战斗中技能的设定是一大亮点。
如何评价游戏王Vrains的第三话
最大的亮点应该是节奏,主角终于不再是嘻哈的弱智”类型了,目标明确成熟稳重,这样的主角带着剧情走直接进入了高潮,才十来集,直接就进入BOSS战,这是之前任何一作都没有出现过的。不得不说这波节奏带得很好,搞得印卡看上去也合情合理的。这些都只作提及了,并没公开,情节引人入胜。再来是战斗方面,节奏也是把握得相当好,终于不是一回杀了…剧情角色不多,与游作对战基本把握在两集一场,介绍新卡的同时逐渐说明规则,期间讲解人物关系和剧情背景,这种战斗看上去有趣多了。另外战斗中技能的设定是一大亮点。
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