巫师是一个小说改编的游戏,这个游戏系列的故事对于世界上大部分玩家都是一个全新的体验。故事穿插在13世纪欧洲中世纪的时代之中。
1、 巫师系列是一个从头至尾基本坚持游戏核心因素和世界观的游戏。
2、 对于专家而言,他们需要做的就是杀掉怪物,然后拿钱走人。这是一个关于狩魔的游戏,各种各样的怪物才是游戏的主旋律。巫师系列一直用各种各样的怪物让玩家表现的像一个狩魔猎人。巫师基本没有更改过核心玩法和世界,只是不断优化之前不足的地方,进而带来更好的游戏体验。
3、 没有阴谋,就没有Witcher的旅程。剧情是巫师系列一直以来引以为傲的部分。一代的剧情反转明显,结局出人意料并且有很多的隐喻包含在其中,二代的故事比较直接,并且做到了承上启下。三代过于广大的地图设定,导致前半部分的剧情稍显拖沓,而主角四处寻女也让人颇有微词,但是结局的情节是完完全全的提升。