为什么EVA不出游戏
为什么EVA不出游戏
首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角再会恋爱结局或各种职业结局。其次,后者则是钢铁的女友和机密档案这种在原设世界观里加入新的角色产生不同于TV/剧场版的新结局。最后,此题的描述似乎是希望见到机器人动作射击或类似无双的大版图战斗游戏,这就是我说题材局限的重点所在,高达可以做无双或类似Extreme VS这种游戏前提在它是军武设定动画,可以用军事战术思维去编写游戏的地图配置和场景不违和,EVA的TV动画机战部分主要走的是传统超级系的单元打怪模式,追求原作还原很难添加杂兵”填充内容,所以不实现。
导读首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角再会恋爱结局或各种职业结局。其次,后者则是钢铁的女友和机密档案这种在原设世界观里加入新的角色产生不同于TV/剧场版的新结局。最后,此题的描述似乎是希望见到机器人动作射击或类似无双的大版图战斗游戏,这就是我说题材局限的重点所在,高达可以做无双或类似Extreme VS这种游戏前提在它是军武设定动画,可以用军事战术思维去编写游戏的地图配置和场景不违和,EVA的TV动画机战部分主要走的是传统超级系的单元打怪模式,追求原作还原很难添加杂兵”填充内容,所以不实现。
首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角再会恋爱结局或各种职业结局。其次,后者则是钢铁的女友和机密档案这种在原设世界观里加入新的角色产生不同于TV/剧场版的新结局。最后,此题的描述似乎是希望见到机器人动作射击或类似无双的大版图战斗游戏,这就是我说题材局限的重点所在,高达可以做无双或类似Extreme VS这种游戏前提在它是军武设定动画,可以用军事战术思维去编写游戏的地图配置和场景不违和,EVA的TV动画机战部分主要走的是传统超级系的单元打怪模式,追求原作还原很难添加杂兵”填充内容,所以不实现。
为什么EVA不出游戏
首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角再会恋爱结局或各种职业结局。其次,后者则是钢铁的女友和机密档案这种在原设世界观里加入新的角色产生不同于TV/剧场版的新结局。最后,此题的描述似乎是希望见到机器人动作射击或类似无双的大版图战斗游戏,这就是我说题材局限的重点所在,高达可以做无双或类似Extreme VS这种游戏前提在它是军武设定动画,可以用军事战术思维去编写游戏的地图配置和场景不违和,EVA的TV动画机战部分主要走的是传统超级系的单元打怪模式,追求原作还原很难添加杂兵”填充内容,所以不实现。
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