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ms是时间单位,指的是毫秒,在游戏中用于表示网络延迟。
玩家一般会使用数字加上ms来告诉队友自己的延迟状况不好,如:200ms。正常情况下,玩家的延迟应该在100ms以下,如果高于100ms会比较影响游戏中的反应。