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先建一个flash档,然后绘制一个流星,转为图形元件,再把该流星元件放到场景的起始位置,在第15帧插入关键帧,把流星元件拖到场景的终止位置,最后在两个关键帧之间创建补间动画。
温馨提示:注意流星尾与坠落的方向要一致。