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1、前期:多数玩家的属性都是不高,可着重对装备属性中的攻击和防御进行培养,因为这两种属性能最有效提高输出效果;
2、中期:这时玩家们的装备属性中,攻击和防御属性都会有明显的提高,造成的伤害值也会更大,玩家可以选择伤害加深和伤害减免;
3、后期:玩家的装备伤害加深和伤害减免依旧效果不错,但明显这种增幅的比例已经跟不上血量比例,到了后期,血越来越厚,这个时候的伤害加深和伤害减免已经对竞技结果影响不大,玩家得选择更能提高输出值和免疫值的属性,那么就是暴击和免暴。