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这类作品的世界观中几乎都有一个共同点。那些上古兵器或遗迹几乎都是来自一个因为过度发达而招致自毁的文明,而主角所在的这个时代则因为没有发展到上古兵器那个时代那般发达。所以即使是上古时代的兵器或遗迹,找到之后家里研究或利用就可以获得在这个时代中顶尖的技术水准。如果要创造一个新的类别事物或创造一个更厉害的,就需要描述是怎么创造出来的显然相对乏味期间的故事更多的是涉及创造的技术过程。而如果设计为寻找之前的事物,故事就可以扩展为寻找事物过程中发生的事。