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初代游戏王的卡牌规则是什么

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初代游戏王的卡牌规则是什么

1、卡组空了抽卡则判负。2、先攻抽1张。3、手牌上限为6,结束回合手牌超过上限要丢弃进墓地。4、引进了魔法陷阱的细分类。5、场地魔法双方只能存在一个,可以通过发动场地魔法来破坏对方的场地魔法,或者使用覆盖新的场地魔法破坏自己的场地魔法。6、引进了连锁的概念。7、怪兽起动效果拥有优先权,这一条大意是:召唤、反转召唤、特殊召唤时,怪兽可以发动起动效果。
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导读1、卡组空了抽卡则判负。2、先攻抽1张。3、手牌上限为6,结束回合手牌超过上限要丢弃进墓地。4、引进了魔法陷阱的细分类。5、场地魔法双方只能存在一个,可以通过发动场地魔法来破坏对方的场地魔法,或者使用覆盖新的场地魔法破坏自己的场地魔法。6、引进了连锁的概念。7、怪兽起动效果拥有优先权,这一条大意是:召唤、反转召唤、特殊召唤时,怪兽可以发动起动效果。

1、卡组空了抽卡则判负;

2、先攻抽1张;

3、手牌上限为6,结束回合手牌超过上限要丢弃进墓地;

4、引进了魔法陷阱的细分类;

5、场地魔法双方只能存在一个,可以通过发动场地魔法来破坏对方的场地魔法,或者使用覆盖新的场地魔法破坏自己的场地魔法;

6、引进了连锁的概念;

7、怪兽起动效果拥有优先权,这一条大意是:召唤、反转召唤、特殊召唤时,怪兽可以发动起动效果。

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初代游戏王的卡牌规则是什么

1、卡组空了抽卡则判负。2、先攻抽1张。3、手牌上限为6,结束回合手牌超过上限要丢弃进墓地。4、引进了魔法陷阱的细分类。5、场地魔法双方只能存在一个,可以通过发动场地魔法来破坏对方的场地魔法,或者使用覆盖新的场地魔法破坏自己的场地魔法。6、引进了连锁的概念。7、怪兽起动效果拥有优先权,这一条大意是:召唤、反转召唤、特殊召唤时,怪兽可以发动起动效果。
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