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修正分为A、D和魔抗三种修成。
A修正就是指所带雇佣兵在指挥官范围内攻击增加,比如A+12就是雇佣兵的攻击+12。
D修正就是指所带雇佣兵在指挥官范围内防御增加,比如D+12就是雇佣兵的防御+12。
另外还有个抗魔修正,既指挥官携带增加魔防的物品,雇佣兵能增加1/2该物品所带的抗魔修正值。