用户体验设计(英语:User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。
用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的软件设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性。
在具体的实施上,就包括了早期的focus group(焦点小组),contextual interview,和开发过程中的多次usability study(可用性实验),以及后期的user test(用户测试)。在设计--测试--修改这个反复循环的开发流程中,可用性实验为何时出离该循环提供了可量化的指标。
ue设计师主要的工作内容:
1、负责互联网的交互设计工作,分析用户的操作习惯和偏好,并设计交互流程、内容及界面;
2、完成界面交互行为和功能的改良,提高网站的易用性;
3、根据需求和用户研究结果,完成界面的、流程设计和页面设计;
4、对现有产品的可用测试和评估,提出改进方案,持续优化产品用户体验;
5、负责维护和更新界面设计标准和规范,负责标准和规范的实施;
6、撰写调研报告,撰写产品可行性分析报告。
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