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maya软件主要用于哪些方面

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maya软件主要用于哪些方面

1、三维建模:运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模,这种模型可应用于游戏、影视广告。2、灯光、材质与渲染:在场景中创建灯光,调整灯光的各种属性,同时将模型赋予合适的材质,渲染出能够应用于影视广告、电影特效中。3、动力学动画:用maya刚体力学、流体力学、布料等功能模块,结合关键帧动画,可以设计、制作电视广告中的特效。4、角色动画:运用maya骨骼绑定动画,设计角色的动作。
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导读1、三维建模:运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模,这种模型可应用于游戏、影视广告。2、灯光、材质与渲染:在场景中创建灯光,调整灯光的各种属性,同时将模型赋予合适的材质,渲染出能够应用于影视广告、电影特效中。3、动力学动画:用maya刚体力学、流体力学、布料等功能模块,结合关键帧动画,可以设计、制作电视广告中的特效。4、角色动画:运用maya骨骼绑定动画,设计角色的动作。

1、三维建模:运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模,这种模型可应用于游戏、影视广告。

2、灯光、材质与渲染:在场景中创建灯光,调整灯光的各种属性,同时将模型赋予合适的材质,渲染出能够应用于影视广告、电影特效中。

3、动力学动画:用maya刚体力学、流体力学、布料等功能模块,结合关键帧动画,可以设计、制作电视广告中的特效。

4、角色动画:运用maya骨骼绑定动画,设计角色的动作。

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1、三维建模:运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模,这种模型可应用于游戏、影视广告。2、灯光、材质与渲染:在场景中创建灯光,调整灯光的各种属性,同时将模型赋予合适的材质,渲染出能够应用于影视广告、电影特效中。3、动力学动画:用maya刚体力学、流体力学、布料等功能模块,结合关键帧动画,可以设计、制作电视广告中的特效。4、角色动画:运用maya骨骼绑定动画,设计角色的动作。
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