史上第一部丧尸题材的片为1968年拍的《活死人之夜》,虽然该片之前也有同类型的,但是这部影片为后续丧尸片定下了丧尸的几大定律,也就是我们平常所了解丧尸的特点,比如咬人就传染,弱点是头部等,该片为丧尸片定下的基调:
1、因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何的意识和思考能力,完全是靠本能在活动;
2、僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;
3、僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;
4、僵尸不会死亡,因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;
5、成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人所产生的恐慌,造成观众的心理压迫。
此后僵尸电影中的无不按此作为刻画僵尸的准则,连游戏巨作《生化危机》系列中的所有游戏设定故事、场景发展都是依照乔治·罗梅罗《死亡三部曲》系列的僵尸模式策划的。