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60年代盗贼六秒规则

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60年代盗贼六秒规则

魔兽世界60年代版本中,盗贼所谓的【六秒原则】就是只要在6秒内,不对目标造成伤害,而且对方也没有攻击,那么盗贼就会脱离战斗状态,重新进入潜行,而重新进入潜行后,就可以准备下一轮的进攻了,这个原则只适用于盗贼的PVP。能够配合6秒原则使用的技能有:强化后的凿击、闷棍、致盲。注意事项:必须要有强大的天赋支持,强化凿击、强化闷棍,这两个技能都是必点的。这两个技能在强化之后,可以给敌人在首轮造成充足的伤害之后从容脱战,潜行之后再打出一轮爆发。
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导读魔兽世界60年代版本中,盗贼所谓的【六秒原则】就是只要在6秒内,不对目标造成伤害,而且对方也没有攻击,那么盗贼就会脱离战斗状态,重新进入潜行,而重新进入潜行后,就可以准备下一轮的进攻了,这个原则只适用于盗贼的PVP。能够配合6秒原则使用的技能有:强化后的凿击、闷棍、致盲。注意事项:必须要有强大的天赋支持,强化凿击、强化闷棍,这两个技能都是必点的。这两个技能在强化之后,可以给敌人在首轮造成充足的伤害之后从容脱战,潜行之后再打出一轮爆发。

魔兽世界怀旧服1.12版本中盗贼玩家需要熟知并且掌握的【六秒规则】是什么呢?很多玩家对此还不是很清楚,这里就给大家带来有关60年代盗贼六秒规则的相关介绍。

魔兽世界60年代版本中,盗贼所谓的【六秒原则】就是只要在6秒内,不对目标造成伤害,而且对方也没有攻击,那么盗贼就会脱离战斗状态,重新进入潜行,而重新进入潜行后,就可以准备下一轮的进攻了,这个原则只适用于盗贼的PVP。

能够配合6秒原则使用的技能有:强化后的凿击、闷棍、致盲。

注意事项:必须要有强大的天赋支持,强化凿击、强化闷棍,这两个技能都是必点的。这两个技能在强化之后,可以给敌人在首轮造成充足的伤害之后从容脱战,潜行之后再打出一轮爆发。

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60年代盗贼六秒规则

魔兽世界60年代版本中,盗贼所谓的【六秒原则】就是只要在6秒内,不对目标造成伤害,而且对方也没有攻击,那么盗贼就会脱离战斗状态,重新进入潜行,而重新进入潜行后,就可以准备下一轮的进攻了,这个原则只适用于盗贼的PVP。能够配合6秒原则使用的技能有:强化后的凿击、闷棍、致盲。注意事项:必须要有强大的天赋支持,强化凿击、强化闷棍,这两个技能都是必点的。这两个技能在强化之后,可以给敌人在首轮造成充足的伤害之后从容脱战,潜行之后再打出一轮爆发。
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