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攻击后摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄的话以出现弹道为准,近战只能自己把握)所花时间。
技能后摇指的是释放技能后的硬直效果,会影响正常的移动和攻击动作,特别是一些脆皮输出,在技能后摇硬直下特别容易被对方技能命中。
很多时候攻击完无法立即进行下一次攻击,要等英雄把手收回来才能再打下一次,这段时间就是攻击后摇。通常攻击前摇和攻击后摇都不会超过0.7s(太久就成慢动作了。)就是攻击前附加动作和攻击后附加动作一般这些附加动作会占用零点几秒的时间。