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单机游戏跟卖唱片和电影一样是靠卖拷贝赚钱的,单机游戏的制作成本绝大部分属于可摊成本,通俗的说就是拷贝的数量卖得越多那么每张拷贝数的成本就越低,钱就赚得越多。
通过制作游戏周边和游戏手办,发行单机游戏时要考察到玩家和市场对游戏的热情度,通过一系列措施来鼓励玩家购买正版游戏,通过买正版送游戏手办、买正版联机打游戏、买正版送纪念品等方式提高游戏的销售量,以此来提高收益。