如何评价世嘉的超级忍系列游戏
如何评价世嘉的超级忍系列游戏
该系列游戏至今再看也觉得是杰作,画面也不脱节,16bit的机能游走在抽象与现实之间,独特的艺术风格放在现在来看也是一流的作品。80年代末90年代初,涌现出一堆美国拍摄的忍者电影,借着录像带风潮流行,虽然现在看反而觉得很愚蠢,但还是被忍者神秘的作风以及五花八门的道具所吸引。作为流行文化一部分的游戏自然少不了同类题材,世嘉的《超级忍》和脱裤魔的《忍者龙剑传》成为双雄。遗憾的是现今的高清平台,超级忍系列全无踪影,只在3DS上有一款素质平平的外包作品,而《忍者龙剑传》系列也在灵魂人物板垣半信离开之后也呈没落之势。
导读该系列游戏至今再看也觉得是杰作,画面也不脱节,16bit的机能游走在抽象与现实之间,独特的艺术风格放在现在来看也是一流的作品。80年代末90年代初,涌现出一堆美国拍摄的忍者电影,借着录像带风潮流行,虽然现在看反而觉得很愚蠢,但还是被忍者神秘的作风以及五花八门的道具所吸引。作为流行文化一部分的游戏自然少不了同类题材,世嘉的《超级忍》和脱裤魔的《忍者龙剑传》成为双雄。遗憾的是现今的高清平台,超级忍系列全无踪影,只在3DS上有一款素质平平的外包作品,而《忍者龙剑传》系列也在灵魂人物板垣半信离开之后也呈没落之势。
该系列游戏至今再看也觉得是杰作,画面也不脱节,16bit的机能游走在抽象与现实之间,独特的艺术风格放在现在来看也是一流的作品。80年代末90年代初,涌现出一堆美国拍摄的忍者电影,借着录像带风潮流行,虽然现在看反而觉得很愚蠢,但还是被忍者神秘的作风以及五花八门的道具所吸引。作为流行文化一部分的游戏自然少不了同类题材,世嘉的《超级忍》和脱裤魔的《忍者龙剑传》成为双雄。遗憾的是现今的高清平台,超级忍系列全无踪影,只在3DS上有一款素质平平的外包作品,而《忍者龙剑传》系列也在灵魂人物板垣半信离开之后也呈没落之势。
如何评价世嘉的超级忍系列游戏
该系列游戏至今再看也觉得是杰作,画面也不脱节,16bit的机能游走在抽象与现实之间,独特的艺术风格放在现在来看也是一流的作品。80年代末90年代初,涌现出一堆美国拍摄的忍者电影,借着录像带风潮流行,虽然现在看反而觉得很愚蠢,但还是被忍者神秘的作风以及五花八门的道具所吸引。作为流行文化一部分的游戏自然少不了同类题材,世嘉的《超级忍》和脱裤魔的《忍者龙剑传》成为双雄。遗憾的是现今的高清平台,超级忍系列全无踪影,只在3DS上有一款素质平平的外包作品,而《忍者龙剑传》系列也在灵魂人物板垣半信离开之后也呈没落之势。
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