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用3Dmax制作勺子的操作方法步骤如下:
1、首先需要建立一个面片,用细长条即可;
2、其次转变成可编辑多边形,按shift按键并且配合方向,缩放挤出以此来做出勺子的前段;
3、然后调整节点,调整好后用网格平滑,迭代次数改变为三;
4、最后加入一个ffd长方体,调整出3D勺子的弧度,则用3Dmax制作出的勺子就完成了。