ansys布尔运算
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主要就是相交、相加、黏结、搭接容易混。相交,就是取其公共部分,比如两条线相交就会变成一个点相加,就是将其合为一个整体黏结,将图元的公共边界连接,公共处部分的维数低于原始图形一维,图元还是独立地搭接,与相加不同的是,搭接是生成多个简单的区域,且搭接区域必须与原始图形维数相同,没有参加交迭的图形将被删除至于分割,要注意的是如果交迭区域与原始图形有相同的维数,那么分割结果和搭接结果相同,但不同于搭接的是,没有参加交迭的图形将不被删除。
导读主要就是相交、相加、黏结、搭接容易混。相交,就是取其公共部分,比如两条线相交就会变成一个点相加,就是将其合为一个整体黏结,将图元的公共边界连接,公共处部分的维数低于原始图形一维,图元还是独立地搭接,与相加不同的是,搭接是生成多个简单的区域,且搭接区域必须与原始图形维数相同,没有参加交迭的图形将被删除至于分割,要注意的是如果交迭区域与原始图形有相同的维数,那么分割结果和搭接结果相同,但不同于搭接的是,没有参加交迭的图形将不被删除。
主要就是相交、相加、黏结、搭接容易混。相交,就是取其公共部分,比如两条线相交就会变成一个点相加,就是将其合为一个整体黏结,将图元的公共边界连接,公共处部分的维数低于原始图形一维,图元还是独立地搭接,与相加不同的是,搭接是生成多个简单的区域,且搭接区域必须与原始图形维数相同,没有参加交迭的图形将被删除至于分割,要注意的是如果交迭区域与原始图形有相同的维数,那么分割结果和搭接结果相同,但不同于搭接的是,没有参加交迭的图形将不被删除。
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