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为什么国内网游需要分这么多区

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为什么国内网游需要分这么多区

国内网游分多个服务区的原因如下:1.每个服务器所能承载的运算量是有限的,如果太多玩家在同一服务器进行竞技,访问量过大,超出了服务器的最大响应能力,就会造成一部分服务请求得不到响应,从而出现超载现象。2.由于游戏的时间不同,新老玩家游戏进度差异太大,通过分区可以解决玩家进度和技术差异问题。3.对商家来说,分多个服务区可以节约成本,相同的价格,一个好的服务器的运算量低于几个一般的服务器的运算量。
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导读国内网游分多个服务区的原因如下:1.每个服务器所能承载的运算量是有限的,如果太多玩家在同一服务器进行竞技,访问量过大,超出了服务器的最大响应能力,就会造成一部分服务请求得不到响应,从而出现超载现象。2.由于游戏的时间不同,新老玩家游戏进度差异太大,通过分区可以解决玩家进度和技术差异问题。3.对商家来说,分多个服务区可以节约成本,相同的价格,一个好的服务器的运算量低于几个一般的服务器的运算量。

国内网游分多个服务区的原因如下:

1.每个服务器所能承载的运算量是有限的,如果太多玩家在同一服务器进行竞技,访问量过大,超出了服务器的最大响应能力,就会造成一部分服务请求得不到响应,从而出现超载现象;

2.由于游戏的时间不同,新老玩家游戏进度差异太大,通过分区可以解决玩家进度和技术差异问题;

3.对商家来说,分多个服务区可以节约成本,相同的价格,一个好的服务器的运算量低于几个一般的服务器的运算量。

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国内网游分多个服务区的原因如下:1.每个服务器所能承载的运算量是有限的,如果太多玩家在同一服务器进行竞技,访问量过大,超出了服务器的最大响应能力,就会造成一部分服务请求得不到响应,从而出现超载现象。2.由于游戏的时间不同,新老玩家游戏进度差异太大,通过分区可以解决玩家进度和技术差异问题。3.对商家来说,分多个服务区可以节约成本,相同的价格,一个好的服务器的运算量低于几个一般的服务器的运算量。
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