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maya怎么删除材质

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maya怎么删除材质

删除材质要先打开材质编辑器,框选场景里所有的物体,回找到lambert1,右键向上拖,(意思是指定为lambert1材质),在材质编辑器里执行这个命令,清除未使用节点即可。另外也可以运行Simulation-Properties-cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。
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导读删除材质要先打开材质编辑器,框选场景里所有的物体,回找到lambert1,右键向上拖,(意思是指定为lambert1材质),在材质编辑器里执行这个命令,清除未使用节点即可。另外也可以运行Simulation-Properties-cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。

删除材质要先打开材质编辑器,框选场景里所有的物体,回找到lambert1,右键向上拖,(意思是指定为lambert1材质),在材质编辑器里执行这个命令,清除未使用节点即可。另外也可以运行Simulation-Properties-cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。

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删除材质要先打开材质编辑器,框选场景里所有的物体,回找到lambert1,右键向上拖,(意思是指定为lambert1材质),在材质编辑器里执行这个命令,清除未使用节点即可。另外也可以运行Simulation-Properties-cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的材质库选项组。选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。
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