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3D渲染,渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使图象3d场景的阶段。
3d渲染常用软件有很多,比如各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。
3d渲染程序就是要计算场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。
3d渲染程序还要根据物体的材质来计算物体表面的颜色,材质的类型不同,属性不同,纹理不同都会产生各种不同的效果。