需要学的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,编程不太需要。一般流程是这样的,大致分为4个阶段,分别是PS,Illustrator, DW,InDesign都会学到。
第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator。
第二阶段移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windowsphone系统,UI设计实训课程)。
第三阶段交互类(UCD,交互设计技术)。
第四阶段流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
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