ui设计师的工作就是设计美化界面、设计操作逻辑系统、人机交互三个方面。这三个方面是软件是否成功的主要部分,很多人看到软件界面设计不合理或者是不舒服之后就会拒绝使用。ui本来的意思就是用户界面。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
软件界面是一个软件最重要的部分之一,软件界面是直接跟人进行接触的,好用不好用主要就是看界面。ui设计师对于软件界面的美观性进行设计,让软件更加符合大部分人的审美要求。这种设计就不能是主观性比较强的,而是要充分的采纳多方意见。同类软件的界面参考、软件的独特特色、还有大众的审美需求等,把这些方面综合考虑之后,进行不断的优化,从而设计出比较完美的界面。
操作逻辑设计相对来说是比较简单的,ui设计师是按照人们在使用软件时的习惯来设计就可以,其中可以加入同类软件的相似设计,当然自家软件的独特操作特点等也是不能少。不管是采用什么样的设计,都是要遵守以人为本的态度,不能让人在操作的时候感觉到不舒服,或者是不方便。
ui设计师非常重要的一个步骤就是用户测试和研究,要以用户的问卷形式来进行测试,现在很多软件在使用的时候都是会收到很多要求用户对软件进行评价的问卷,这就是ui设计师工作中比较重要的一步,通过客户的反馈信息来对软件进行修改,让软件更加完美。
以上就是小编的分享,希望可以帮助到大家。