为什么巫师3的画面让人很不舒服
为什么巫师3的画面让人很不舒服
先结论:是引擎和游戏题材的原因导致。一看题主就是喜欢皮克斯动画风格的游戏,比如守望先锋和生化奇兵3。俏皮巫师3这种魔幻史诗类(其中:场景基于现实类)RPG就偏浓重感、色彩强烈、油画式的风景,非常的美,这个引擎RED Engine 3是以前做龙腾世纪的引擎演化来的,so龙腾3画面也是油画式的。像其他的厂商的史诗类ACT画面比较沉重写实,有的灰灰的,像中土世界。上古卷轴5也是偏向这种所以我是挺喜欢大型RPG中艳丽、浓烈画面,所以你懂的,每个人审美不同。
导读先结论:是引擎和游戏题材的原因导致。一看题主就是喜欢皮克斯动画风格的游戏,比如守望先锋和生化奇兵3。俏皮巫师3这种魔幻史诗类(其中:场景基于现实类)RPG就偏浓重感、色彩强烈、油画式的风景,非常的美,这个引擎RED Engine 3是以前做龙腾世纪的引擎演化来的,so龙腾3画面也是油画式的。像其他的厂商的史诗类ACT画面比较沉重写实,有的灰灰的,像中土世界。上古卷轴5也是偏向这种所以我是挺喜欢大型RPG中艳丽、浓烈画面,所以你懂的,每个人审美不同。
先结论:是引擎和游戏题材的原因导致。一看题主就是喜欢皮克斯动画风格的游戏,比如守望先锋和生化奇兵3。俏皮巫师3这种魔幻史诗类(其中:场景基于现实类)RPG就偏浓重感、色彩强烈、油画式的风景,非常的美,这个引擎RED Engine 3是以前做龙腾世纪的引擎演化来的,so龙腾3画面也是油画式的。像其他的厂商的史诗类ACT画面比较沉重写实,有的灰灰的,像中土世界。上古卷轴5也是偏向这种所以我是挺喜欢大型RPG中艳丽、浓烈画面,所以你懂的,每个人审美不同。
为什么巫师3的画面让人很不舒服
先结论:是引擎和游戏题材的原因导致。一看题主就是喜欢皮克斯动画风格的游戏,比如守望先锋和生化奇兵3。俏皮巫师3这种魔幻史诗类(其中:场景基于现实类)RPG就偏浓重感、色彩强烈、油画式的风景,非常的美,这个引擎RED Engine 3是以前做龙腾世纪的引擎演化来的,so龙腾3画面也是油画式的。像其他的厂商的史诗类ACT画面比较沉重写实,有的灰灰的,像中土世界。上古卷轴5也是偏向这种所以我是挺喜欢大型RPG中艳丽、浓烈画面,所以你懂的,每个人审美不同。
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