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这就是游戏的设计,为了让玩家能够更好的体验剧情,试想一下,如果主人公在说话的时候被怪物打死了,游戏就无法继续进行下去,玩家会没有游戏体验,游戏公司就不会有收益,而且这样设计更符合剧情发展的需要,让游戏不至于太过混乱。