新出的国产动画为什么3D的这么多
新出的国产动画为什么3D的这么多
三维动画的制作上,除了原画师都不需要有绘画功底,只要有技术就行了,而且三维动画师只要有技术,不想做动画了还能转行去做游戏,做影视剧特效,前景比二维好,而制作二维动画,绘画功底是必不可少的,另外就是转行难了,只会画画没有技术不能转行做游戏,而且很多大触画手更原意自己画漫画或者外包帮别人画画,另外其实对比一下就能看出三维动画的播放量其实大多比二维动画高,但死忠粉却是二维动画更多,就近一年来看,播放量前十的国产动画,一半以上都是三维的,这也是因为很多路人会把三维动画当做电视剧看的,因为三维比较逼真,所以新出的国产动画3D的比较多。
导读三维动画的制作上,除了原画师都不需要有绘画功底,只要有技术就行了,而且三维动画师只要有技术,不想做动画了还能转行去做游戏,做影视剧特效,前景比二维好,而制作二维动画,绘画功底是必不可少的,另外就是转行难了,只会画画没有技术不能转行做游戏,而且很多大触画手更原意自己画漫画或者外包帮别人画画,另外其实对比一下就能看出三维动画的播放量其实大多比二维动画高,但死忠粉却是二维动画更多,就近一年来看,播放量前十的国产动画,一半以上都是三维的,这也是因为很多路人会把三维动画当做电视剧看的,因为三维比较逼真,所以新出的国产动画3D的比较多。
三维动画的制作上,除了原画师都不需要有绘画功底,只要有技术就行了,而且三维动画师只要有技术,不想做动画了还能转行去做游戏,做影视剧特效,前景比二维好,而制作二维动画,绘画功底是必不可少的,另外就是转行难了,只会画画没有技术不能转行做游戏,而且很多大触画手更原意自己画漫画或者外包帮别人画画,另外其实对比一下就能看出三维动画的播放量其实大多比二维动画高,但死忠粉却是二维动画更多,就近一年来看,播放量前十的国产动画,一半以上都是三维的,这也是因为很多路人会把三维动画当做电视剧看的,因为三维比较逼真,所以新出的国产动画3D的比较多。
新出的国产动画为什么3D的这么多
三维动画的制作上,除了原画师都不需要有绘画功底,只要有技术就行了,而且三维动画师只要有技术,不想做动画了还能转行去做游戏,做影视剧特效,前景比二维好,而制作二维动画,绘画功底是必不可少的,另外就是转行难了,只会画画没有技术不能转行做游戏,而且很多大触画手更原意自己画漫画或者外包帮别人画画,另外其实对比一下就能看出三维动画的播放量其实大多比二维动画高,但死忠粉却是二维动画更多,就近一年来看,播放量前十的国产动画,一半以上都是三维的,这也是因为很多路人会把三维动画当做电视剧看的,因为三维比较逼真,所以新出的国产动画3D的比较多。
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