为什么空气中能够现实屏幕
为什么空气中能够现实屏幕
该技术其实是一块覆盖特殊物质的薄板,上面钻出无数精密的小孔,在每个小孔里面安装反射镜,将物体放在屏幕下面,然后在屏幕上方就可以显示出放大了的该物体的3D图像,也就是现实屏幕。和以往类似的全息显像技术不同,它显示出来的图像不受视角的限制,也不受光照强度的影响。这种技术类似于小孔成像的原理,能够摆脱屏幕面积的限制,显示出来的图像是正宗的3D立体效果,PMP一旦引进该技术必将获得性能上的飞跃。
导读该技术其实是一块覆盖特殊物质的薄板,上面钻出无数精密的小孔,在每个小孔里面安装反射镜,将物体放在屏幕下面,然后在屏幕上方就可以显示出放大了的该物体的3D图像,也就是现实屏幕。和以往类似的全息显像技术不同,它显示出来的图像不受视角的限制,也不受光照强度的影响。这种技术类似于小孔成像的原理,能够摆脱屏幕面积的限制,显示出来的图像是正宗的3D立体效果,PMP一旦引进该技术必将获得性能上的飞跃。
该技术其实是一块覆盖特殊物质的薄板,上面钻出无数精密的小孔,在每个小孔里面安装反射镜,将物体放在屏幕下面,然后在屏幕上方就可以显示出放大了的该物体的3D图像,也就是现实屏幕。和以往类似的全息显像技术不同,它显示出来的图像不受视角的限制,也不受光照强度的影响。 这种技术类似于小孔成像的原理,能够摆脱屏幕面积的限制,显示出来的图像是正宗的3D立体效果,PMP一旦引进该技术必将获得性能上的飞跃。
为什么空气中能够现实屏幕
该技术其实是一块覆盖特殊物质的薄板,上面钻出无数精密的小孔,在每个小孔里面安装反射镜,将物体放在屏幕下面,然后在屏幕上方就可以显示出放大了的该物体的3D图像,也就是现实屏幕。和以往类似的全息显像技术不同,它显示出来的图像不受视角的限制,也不受光照强度的影响。这种技术类似于小孔成像的原理,能够摆脱屏幕面积的限制,显示出来的图像是正宗的3D立体效果,PMP一旦引进该技术必将获得性能上的飞跃。
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