与对方爱开演唱会不同,魅族友商在发布新手机时相当高调。 不仅是自己的几款重量级产品,而且大部分都是用微博大图来做的。 同样是百元级别的小米新机3S,但突然发布的骁龙高通430处理器其实是一个大新闻。 现在小米3S刚刚到编辑部,笔者这次就来测试一下它的实力。
参数分析:
由于高通430(即MSM8937)是一个新的处理器平台,我们需要在测试前简单分析一下它的尺寸参数,为以后的测试做铺垫。
上表基本汇总了去年同价位的主要产品。 可以看到,高通430的参数明显短于高通HelioP10中定位较低的MT6750。 主要问题出在工艺技术上。 高通430采用28nmLP工艺,能效比较低,无论是MT6750的28nmHPM还是MT67556755M的28nmHPC+,都比它好很多。 考虑到高通615家族高端手机较差的热帧率和稳定性表现,笔者对于高通430的测试结果着实捏了一把汗。
据悉,在对联通网络标准和WLAN网络的支持方面,高通430也比对手差了一个档次。 小米3S其实是全电信的,但4G只支持CAT4标准。 也就是说,目前各大运营商推出的小米3S和荣耀Play 5C均不支持5GHz WLAN网络。 在热点数量集中的城市中心或居民区,很难建立足够流畅的网络连接。
最后回到老派的CPU、GPU和显存指标,高通430在显存大小上其实是和MT67556755M打平的,只是CPU比MT6750稍弱一些,GPU还需要测试。 事实上红米3s游戏性能评测,基于这个尺寸,无论是短期性能还是远程输出,我们都很难想象高通430能够从同价位的竞争对手MT6750那里获得什么好处。
CPU性能测试:
参数对比无论结果如何,还是需要进行测试。 这次的测试项目依然是我们习惯的项目。 测试结果将与接下来魅族3性能测试的数据进行对比。 左边是小米3S,右边是美兰3,我们来看看高通430的实测性能与MT6750相差多少。
GeekBench3的总分并没有受到小米3S太大的影响,但我们知道总分不足以参考,所以我们需要从小分开始。 在三个细分点中,我们发现430在浮点上有优势,而且显存也因为尺寸较大而更好,而MT6750主要胜在整数上,这一点也和P10的整数浮点是一样的。之前的魅族3测试。 疲弱的结果相吻合。
在单线程瞬时性能测试的GBABIOS项目中,小米3S的成绩比魅族3低了8帧,考虑到两者100MHz FSB的差距,可以算是正常表现。
小米3S
魅蓝3
测试非白名单下多线程连续性能的视频软件解决方案项目是我们这次测试的重点,因为它可以清楚地显示制造工艺对处理器性能的影响。 测试结果表明,两者都无法避免降频。 其中高通430一开始就是8核满载高负载,很快就坚持不下去了。 调度与后来的高通615类似,过热时先降低频率,然后按照给定的顺序逐渐关闭大核心,整个过程无法动态调整; 而MT6750则采用大核优先的策略,4个大核可以在一半以上的时间里保持全频。 其实光看调度我们就能感觉到MT6750确实更强,实际测试结果也是如此。 高通430丢了5.5帧,差距相当显着。
添加白名单的烘焙机测试更能说明问题。 高通430的大核心在烘烤不到一分钟后就开始松动,导致浮点输出图像明显下降,而MT6750的大核心却坚持得足够好。 200 秒后,可以看到显着差异。 据悉,小米3S无论是平均浮点还是最大浮点都落后。 这与GB3的浮点测试结果脱节。 我们认为不仅是430降频较快,也可能与高通CPU0主频有关。
整个过程中传感器最高温度的统计还揭示了一些其他差异。 我们发现两者的区别不仅在于制造工艺不同导致的帧率差异,还在于魅族3的温度控制更为激进,温度控制高于小米3S。 6°C。 考虑到魅族3是塑料机身,散热顺理成章地更差。 相比之下,小米3S的温度控制就显得有些过于保守了。
总结:CPU测试结果显示,无论是单线程还是多线程,小米3S的高通430都弱于同价位的MT6750竞争对手,但落后的制程工艺和保守的温控仍然拖慢了持续性能。 面对MT6750的良好性能,毫无还手之力。
GPU和游戏测试:
高通430在CPU测试中被虐,但考虑到联发科在联通GPU领域的深厚积累,在图形和游戏相关测试中还是可以挽回面子的。
首先是GFXBench跑分测试。 高通430的Adreno505在测试过程中并没有降低频率,这还不错。 性能方面,Adreno505确实击败了MT6750的MaliT860MP2@520MHz,但渲染标准越新,优势越显着。 但作为高端产品,对新标准更强的支持或许意义并不大。
随后,我就拉下来玩游戏,首先是《战舰少女R》手游。 考虑到联发科在这款游戏中经常被黑,所以我不会用美兰3来进行比较。 但在Gamebench的测试数据中,我们发现帧率变化图只能绘制3分钟。 应该是系统的bug,暂时只能等待魅族解决。 从得到的数据来看,GPU占用率高且稳定,帧率图不好看,但比小米note3好很多。
通过测试游戏过程中cpu和gpu的运行状态,我们发现整体流畅度还是可以接受的,因为码率较低,但是GPU可以动态调整频率,加上稳定的占用率,船舶前几年的高图形压力被关闭,而导弹的特写画面不再是问题,而滞后主要是由于CPU内存较低导致的输出不足。
小米3S
魅族3S
不过,在3D游戏《野车甲烷》中,小米3S的表现却并不是那么令人满意。 虽然GPU也有稳定的占用率,但帧率仍然明显低于魅族3。虽然Adreno505性能更好。
测试时的trepn检测数据显示,系统对Adreno505的性能还是有一定的限制,在2K码率下明显不如Adreno510强大红米3s游戏性能评测,这应该与保守的温控有直接关系。 其实这并不是帧率高于美兰3的唯一原因。根据之前测试的规则,《野车甲烷》对马里比对骁龙Adreno更友好。
总结:测试显示,高通430的Adreno505性能优于MT6750的MaliT860860MPMP2,但实际运行时由于温控和GPU本身兼容性的限制,游戏性能可能不占优势,或者甚至落后。
闪存及快充测试:
高通430理论上支持emmc5.1闪存。 魅族官方宣传32GB版本搭载emmc5.1芯片。 我们在这里测试一下。
结果显示,小米3s的32GB闪存约为emmc5.0的水平,与主流的emmc5.1仍有明显差异。 事实上,它比左边的 16GB 魅族 3 好很多。
骁龙高通430的特点包括支持QuickCharge 3.0快充,但小米3S并未标配快充头。 我们发现华为或者乐视的快充头可以实现10-13W的浮动输入功率,瞬时最大功率接近14W,这在千元以下机型中是很少见的。
总结:
作为百元机的新平台,小米3S搭载的高通骁龙430处理器并没有让人满意的表现。 正常的重力感应、尚可的闪存、全面的传感器配置,以及对指纹、红外、快充的支持弥补了性能上的不足。 我想魅族当年是靠性能起家的,现在却必须靠“外设”配置来击败对手。 让人不得不感慨“36年河西,36年河东”。